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MES GOÛTS REUNIS
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simulation
4 mai 2013

Gettysburg. Compte-rendu d'une partie Billy Yank

Billy Yank est une règle en français de Pierre Laporte destinée jouer les batailles de la guerre de Sécession avec des figurines 15 ou 20 mm. L'unité de base est le régiment composé de 5 plaquettes. C'est une règle relativement simple et très fun. Dans le club où je joue, des règles maison ont été ajoutées comme le tirage de cartes événements qui apporte du chrome au jeu.
Voici un compte rendu en images de la partie que j'ai jouée il y a 15 jours. Le scénario était librement inspiré d'un épisode de la première journée de la bataille de Gettysburg, Pennsylvanie. (1,2 et 3 juillet 1863). L'objectif des sudistes était de prendre un verger (Peach Orchard), traverser Devil's Den, pour s'emparer de  Little Round Top et Big Round Top. Si historiquement, cela à été un vrai carnage, sur la table de jeu, cela n'a pas été différent. Je commande une brigade sudiste qui doit prendre le verger et déborder les nordistes sur leur flanc droit tandis que mon partenaire doit s'emparer du ravin et des collines.

(cliquer sur les photos pour les agrandir.)
Le champ de bataille, le verger et le ravin matérialisé par un rocher


Ma brigade :


Les US marines dans le verger:


Les irlandais au centre :


Le dispositif nordiste sous l'oeil interrogateur de l'arbitre :


Mes hommes sortent du bois tandis que l'artillerie va prendre position:


La brigade de mon partenaire amorce son mouvement tandis qu'un de ses régiments décide dans découdre et ouvre le feu sur les yankees


Vue du côté nordiste :


Les combats font rage au centre alors que mes hommes se font décimer par des yankees bien retranchés. Depuis le début, ils refusent d'avancer, peu aidés par un général qui ne trouve rien de mieux que de tomber amoureux d'une belle yankee ! (via le tirage d'une carte événement) :


L'artillerie pilonne les positions sudistes sans entamer ni leur moral ni leur détermination :


Les choses commencent à devenir sérieuses car un corps nordiste comptant quelques troupes solides (zouaves, sharpshooters) franchi le gué. Et mes hommes qui refusent toujours de charger ! Au centre, le régiment craque et part en déroute. Heureusement il railiera et les nordistes seront anéantis (environ 80 % de pertes):


Sur le flanc droit, les affaires vont mieux et le ravin est entre nos mains. Les hommes franchissent la rivière et menacent directement Little Round Top seulement défendue par une batterie d'artillerie :


De mon côté aussi les choses s'arrangent puisqu'un de mes régiments charge le verger. Les nordistes affaiblis par les tirs d'artillerie ne tiendront pas longtemps :


Les régiments de mon partenaire se mettent en position d'attaque et s'emparent de la colline provoquant la déroute de l'artillerie ennemie :


Les renforts nordistes arrivent et prennent position sous le regard inquiet de mes hommes en position dans le verger :


Comprenant que la situation est grave, le général nordiste fait se replier deux régiments sur Big Round Top, dont le 20th Maine du colonel Chamberlain mais c'est trop tard, la partie touche à sa fin et les sudistes remportent une courte victoire.

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20 novembre 2012

La Berezina 1812

Je viens de recevoir "La Berezina 1812", module de la Série "Jours de Gloire" de Frédéric Bey. Cet opus simule les divers engagements lors de la tristement célèbre retraite de Russie dont on célèbre cette année les 200 ans. Ce module fait partie d'une série destinée à commémorer le bicentenaire de l'épopée napoléonienne. Elle a été inititiée avec la bataille de Rivoli dans le Vae Victis N°.18 Le but de cette série est de simuler une des batailles phares à la date anniversaire et ce jusqu'en 2015 ! 35 batailles ont ainsi été publiées. Les jeux de la série "Jours de Gloire" servent de support au Trophée du Bicentenaire. Pour en savoir plus sur cette manifestation, se reporter au site du Trophée dans la catégories "liens" de ce blog.

Voici quelques images du jeu                                                                                                         

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La carte           

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Quelques pions français......

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.....et russes

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27 octobre 2012

High and tight : le baseball selon Victory Points Games

Victory Points Games est bien connu pour ses wargames mais, l'éditeur ne se cantonne pas dans le domaine de la simulation historique. Parmis ses autres productions figurent plusieurs simulations sportives dont High and Tight consacré au baseball. J'ai reçu ce jeu en début de semaine et j'ai immédiatement été séduit. Les règles sont simples, surtout pour une simulation de baseball, et facilement assimilables même par quelqu'un qui n'est pas un fin connaisseur de ce sport, ce qui est mon cas. Après une partie test pour assimiler les mécanismes, je me suis lancé dans un vrai match et j'y ai pris beaucoup de plaisir. La partie est rapide et pleine de tension et de rebondissement. Les mécanismes du jeu reposent sur un sytème de caractéristiques de joueurs, de lancers de D6 et et de cartes stratégiques. En attendant un compte-rendu de partie, voici quelques images provenant du site de l'éditeur.

Le plateau de jeu représentant un terrain de baseball

H&T_map_v1-0

 

Le tableau des scores

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Les pions joueurs (recto)

H&T_playerstands_1(front)

 

Les pions joueurs (verso)

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Carte stratéqique et carte d'équipe

H&T_samplecard_1H&T_samplecard_5(team)

 

 

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